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[CS 기초 #1] 컴퓨터 사이언스 입문: 개발자가 되기 위한 첫걸음

[CS 기초 #1] 컴퓨터 사이언스 입문: 개발자가 되기 위한 첫걸음

CS 기초 시리즈를 시작합니다! 프레임워크와 라이브러리는 바뀌어도 CS 기초는 변하지 않습니다. 탄탄한 기초를 함께 다져봅시다.

🎯 이 글을 읽고 나면

  • 컴퓨터 사이언스가 무엇인지 설명할 수 있습니다
  • CS를 배워야 하는 이유를 이해합니다
  • CS의 주요 분야(자료구조, 알고리즘, 시스템)를 구분할 수 있습니다
  • 효과적인 CS 학습 방법을 알게 됩니다
  • 앞으로 배울 20개 주제의 큰 그림을 그릴 수 있습니다

📚 사전 지식

  • 필요 없음! 완전 초보자도 시작할 수 있습니다
  • 기본적인 프로그래밍 경험이 있으면 좋지만 필수는 아닙니다
  • 코드는 Python으로 작성되지만, 다른 언어 사용자도 이해할 수 있습니다

💡 핵심 개념 미리보기

컴퓨터 사이언스는 단순히 “코딩”이 아닙니다. “문제를 효율적으로 해결하는 방법”을 연구하는 학문입니다. 이 시리즈에서는 자료구조, 알고리즘, 시스템 설계 등 개발자라면 반드시 알아야 할 CS 핵심 개념을 20개 주제로 나누어 학습합니다.


🎯 시리즈를 시작하며

안녕하세요! 오늘부터 시작하는 “컴퓨터 사이언스 기초” 시리즈는 소프트웨어 엔지니어로서 꼭 알아야 할 CS 기본 개념들을 체계적으로 다룹니다.

프레임워크나 라이브러리는 계속 바뀌지만, CS 기초는 변하지 않는 개발자의 기본 교양입니다. 이 시리즈를 통해 탄탄한 기초를 다져보세요!

📚 컴퓨터 사이언스(CS)란 무엇인가?

컴퓨터 사이언스는 단순히 “컴퓨터를 다루는 학문”이 아닙니다. 문제를 해결하는 방법론계산의 본질을 연구하는 학문입니다.

CS가 다루는 핵심 질문들

graph TD
    A[컴퓨터 사이언스의 핵심 질문] --> B[계산 가능성<br/>이 문제를 컴퓨터로<br/>해결할 수 있는가?]
    A --> C[효율성<br/>얼마나 빠르게<br/>해결할 수 있는가?]
    A --> D[정확성<br/>올바른 답을<br/>보장할 수 있는가?]
    A --> E[확장성<br/>더 큰 문제도<br/>해결할 수 있는가?]
    
    B --> F[튜링 머신]
    C --> G[알고리즘 복잡도]
    D --> H[형식 검증]
    E --> I[분산 시스템]

🌟 왜 CS를 배워야 하는가?

🔰 초보자를 위한 팁

CS 지식이 없어도 코드는 작성할 수 있습니다. 하지만 CS를 알면 더 빠르고 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다. 마치 악보를 몰라도 악기를 연주할 수 있지만, 악보를 알면 훨씬 수준 높은 연주가 가능한 것과 같습니다!

1. 문제 해결 능력 향상

같은 문제를 푸는 두 가지 방법을 비교해봅시다:

방법 1: CS를 모를 때 (무작정 찾기)

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def find_item_naive(items, target):
    """리스트에서 항목을 하나씩 찾기"""
    for item in items:
        if item == target:
            return True
    return False

# 테스트: 1,000,000개 중에서 찾기
items = list(range(1000000))
result = find_item_naive(items, 999999)  # 거의 100만 번 비교!

방법 2: CS를 알 때 (이진 탐색)

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def find_item_optimized(sorted_items, target):
    """정렬된 리스트에서 중간값을 이용해 빠르게 찾기"""
    left, right = 0, len(sorted_items) - 1

    while left <= right:
        mid = (left + right) // 2  # 중간 지점

        if sorted_items[mid] == target:
            return True  # 찾았다!
        elif sorted_items[mid] < target:
            left = mid + 1  # 오른쪽 절반만 탐색
        else:
            right = mid - 1  # 왼쪽 절반만 탐색

    return False

# 테스트: 똑같이 1,000,000개 중에서 찾기
result = find_item_optimized(items, 999999)  # 단 20번만 비교!

결과:

  • 방법 1: 약 1,000,000번 비교 (시간 복잡도: O(n))
  • 방법 2: 약 20번 비교 (시간 복잡도: O(log n))
  • 속도 차이: 50,000배!

2. 더 나은 설계 결정

  • 적절한 자료구조 선택
  • 확장 가능한 아키텍처 설계
  • 성능 병목 지점 예측과 해결

3. 기술 면접 대비

대부분의 기술 면접에서 CS 지식을 평가합니다:

  • 알고리즘과 자료구조
  • 시스템 설계
  • 운영체제와 네트워크

4. 새로운 기술 습득력

CS 기초가 탄탄하면 새로운 기술도 빠르게 이해할 수 있습니다.

🗺️ CS 학습 로드맵

graph LR
    A[CS 기초] --> B[이론적 기초]
    B --> B1[이진수/논리]
    B --> B2[컴퓨터 구조]
    B --> B3[운영체제]
    B --> B4[네트워크]
    
    A --> C[자료구조]
    C --> C1[선형 구조]
    C --> C2[트리/그래프]
    C --> C3[해시]
    
    A --> D[알고리즘]
    D --> D1[정렬/탐색]
    D --> D2[동적 계획법]
    D --> D3[그리디]
    
    A --> E[실무 응용]
    E --> E1[데이터베이스]
    E --> E2[소프트웨어 공학]
    E --> E3[보안]
    
    style A fill:#f9f,stroke:#333,stroke-width:4px
    style B fill:#bbf,stroke:#333,stroke-width:2px
    style C fill:#bbf,stroke:#333,stroke-width:2px
    style D fill:#bbf,stroke:#333,stroke-width:2px
    style E fill:#bbf,stroke:#333,stroke-width:2px

💡 CS vs 실무 프로그래밍

많은 개발자들이 “CS 없이도 코딩은 할 수 있는데…“라고 생각합니다. 맞습니다! 하지만:

구분 CS 없이 CS와 함께
코드 작성 작동하는 코드 효율적인 코드
문제 해결 시행착오 체계적 접근
디버깅 추측과 테스트 논리적 분석
성능 느려도 참기 최적화 가능
확장성 규모 증가시 문제 처음부터 고려

🎓 이 시리즈에서 다룰 내용

기초 이론편 (1-5)

  1. CS 입문 - 컴퓨터 사이언스의 세계 (현재 글)
  2. 컴퓨터 구조 - CPU, 메모리, 저장장치의 동작 원리
  3. 이진수와 논리 - 컴퓨터가 생각하는 방법
  4. 운영체제 - 프로세스, 스레드, 메모리 관리
  5. 네트워크 - OSI 7계층, TCP/IP 완벽 이해

자료구조편 (6-10)

  1. 선형 자료구조 - 배열과 연결 리스트
  2. 스택과 큐 - LIFO와 FIFO의 활용
  3. 트리 - 이진 트리부터 B-트리까지
  4. 그래프 - 현실 세계를 모델링하는 방법
  5. 해시 테이블 - O(1) 검색의 비밀

알고리즘편 (11-15)

  1. 복잡도 분석 - Big-O 표기법 완벽 이해
  2. 정렬 알고리즘 - 버블 정렬부터 퀵 정렬까지
  3. 탐색 알고리즘 - DFS, BFS, 이진 탐색
  4. 동적 계획법 - 복잡한 문제를 단순하게
  5. 그리디와 분할정복 - 효율적인 문제 해결

실무 응용편 (16-20)

  1. 데이터베이스 - 정규화와 인덱싱의 원리
  2. 소프트웨어 공학 - 디자인 패턴과 SOLID 원칙
  3. 보안 기초 - 암호화와 인증의 원리
  4. 분산 시스템 - 확장 가능한 아키텍처
  5. CS 종합 - 면접 준비와 실무 활용

🚀 효과적인 CS 학습법

1. 이론과 실습의 균형

이론만 배우면 지루하고, 실습만 하면 깊이가 없습니다. 둘을 함께 하는 것이 중요합니다!

📝 간단한 실습 예제: 스택 만들어보기

스택은 “쌓는다”는 의미입니다. 접시를 쌓듯이 데이터를 쌓는 구조입니다.

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# 1단계: 기본 스택 구조 만들기
class Stack:
    def __init__(self):
        self.items = []  # 비어있는 스택

    def push(self, item):
        """맨 위에 추가 (접시 쌓기)"""
        self.items.append(item)
        print(f"추가: {item} → 현재 스택: {self.items}")

    def pop(self):
        """맨 위에서 제거 (접시 빼기)"""
        if not self.is_empty():
            item = self.items.pop()
            print(f"제거: {item} → 현재 스택: {self.items}")
            return item

    def is_empty(self):
        """스택이 비었는지 확인"""
        return len(self.items) == 0

직접 해보기:

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# 스택 생성
stack = Stack()

# 데이터 추가
stack.push(1)  # 추가: 1 → 현재 스택: [1]
stack.push(2)  # 추가: 2 → 현재 스택: [1, 2]
stack.push(3)  # 추가: 3 → 현재 스택: [1, 2, 3]

# 데이터 제거 (가장 나중에 넣은 것부터!)
stack.pop()    # 제거: 3 → 현재 스택: [1, 2]
stack.pop()    # 제거: 2 → 현재 스택: [1]

2단계: 실제로 활용해보기 (괄호 검증기)

이 코드는 프로그래밍 언어가 코드를 검사할 때 실제로 사용하는 방식입니다!

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def is_valid_parentheses(s):
    """괄호가 올바르게 짝지어졌는지 확인"""
    stack = Stack()
    pairs = {'(': ')', '[': ']', '{': '}'}  # 여는 괄호 → 닫는 괄호

    for char in s:
        if char in pairs:  # 여는 괄호면
            stack.push(char)  # 스택에 넣기
        elif char in pairs.values():  # 닫는 괄호면
            if stack.is_empty():
                return False  # 짝이 없음!

            opening = stack.pop()
            if pairs[opening] != char:
                return False  # 짝이 안 맞음!

    return stack.is_empty()  # 모든 괄호가 짝지어졌는지

# 테스트해보기
print(is_valid_parentheses("()[]{}"))  # True - 올바른 괄호
print(is_valid_parentheses("([)]"))    # False - 잘못된 괄호
print(is_valid_parentheses("((()))"))  # True - 올바른 괄호

2. 시각화로 이해하기

복잡한 개념도 그림으로 보면 쉽게 이해됩니다. 이 시리즈에서는 Mermaid 다이어그램을 적극 활용합니다.

3. 작은 프로젝트로 응용하기

배운 내용을 실제 프로젝트에 적용해보세요:

  • 간단한 검색 엔진 만들기 (자료구조)
  • 미로 찾기 게임 (그래프 알고리즘)
  • 작업 스케줄러 (운영체제 개념)

✅ 이 글에서 배운 것

스스로 확인해보세요! 각 항목을 설명할 수 있다면 체크하세요.

개념 이해

  • 컴퓨터 사이언스는 “문제 해결 방법론”을 연구하는 학문이다
  • CS는 계산 가능성, 효율성, 정확성, 확장성을 다룬다
  • 프레임워크는 변해도 CS 기초는 변하지 않는다

실용적 이해

  • 선형 탐색과 이진 탐색의 차이를 설명할 수 있다
  • CS 지식이 있으면 같은 문제를 더 효율적으로 해결할 수 있다
  • 스택(LIFO)의 개념을 이해하고 간단히 구현할 수 있다

학습 계획

  • 20개 주제의 큰 그림을 이해했다
    • 기초 이론편 (1-5)
    • 자료구조편 (6-10)
    • 알고리즘편 (11-15)
    • 실무 응용편 (16-20)
  • 다음에 배울 “컴퓨터 구조”가 무엇인지 안다

실습 완료

  • 간단한 Stack 클래스를 직접 만들어봤다
  • 괄호 검증 코드를 이해하고 실행해봤다

💡 학습 팁

📖 각 주제를 학습할 때 이렇게 하세요
  1. 개념을 다른 사람에게 설명할 수 있을 때까지 공부하기
  2. 코드를 직접 작성해보고 실행하기
  3. 실무에서 언제 사용하는지 생각해보기
  4. 장단점을 비교해서 언제 무엇을 쓸지 판단하기
  5. 관련 문제를 풀어보면서 익히기

이 5단계를 거치면 단순 암기가 아닌 진짜 이해를 하게 됩니다!

🎯 이 시리즈를 완주하면

  1. 기술 면접에서 자신감 있게 답변할 수 있습니다
  2. 코드 품질이 눈에 띄게 향상됩니다
  3. 문제 해결 능력이 체계적으로 늘어납니다
  4. 새로운 기술을 이해하고 습득하는 속도가 빨라집니다
  5. 시니어 개발자로 성장하는 탄탄한 기반을 갖추게 됩니다

💬 마무리

CS는 개발자의 내공입니다. 당장 눈에 보이는 성과는 없을 수 있지만, 꾸준히 공부하면 확실히 다른 개발자가 될 수 있습니다.

“이제와서 시작하는” 마음으로 천천히, 하지만 꾸준히 함께 공부해봅시다! 🚀

다음 글 예고: 다음 포스트에서는 컴퓨터 구조를 다룹니다. CPU가 어떻게 명령을 실행하고, 메모리는 어떻게 데이터를 저장하는지 알아보겠습니다!

📚 추천 학습 자료

  • “컴퓨터 프로그램의 구조와 해석” (SICP)
  • “Introduction to Algorithms” (CLRS)
  • “Operating System Concepts” (공룡책)

온라인 강의

  • CS50 (Harvard)
  • Algorithms (Princeton - Coursera)
  • Computer Science (Khan Academy)

실습 사이트

  • LeetCode (알고리즘 문제)
  • HackerRank (CS 기초 문제)
  • Visualgo (알고리즘 시각화)

📌 시리즈 네비게이션

순서 제목 링크
1 CS 입문: 컴퓨터 사이언스가 무엇인가? 현재 글
2 컴퓨터 구조: CPU, 메모리, 저장장치의 동작 원리 다음 글 →
3 이진수와 논리 게이트: 컴퓨터가 생각하는 방법 준비중
4 운영체제 기초: 프로세스, 스레드, 메모리 관리 준비중
5 네트워크 기초: OSI 7계층, TCP/IP 이해하기 준비중
📋 전체 시리즈 목차 보기

기초 이론편

  1. CS 입문 ✅
  2. 컴퓨터 구조
  3. 이진수와 논리 게이트
  4. 운영체제 기초
  5. 네트워크 기초

자료구조편

  1. 배열과 연결 리스트
  2. 스택과 큐
  3. 트리 구조
  4. 그래프
  5. 해시 테이블

알고리즘편

  1. 복잡도 분석
  2. 정렬 알고리즘
  3. 탐색 알고리즘
  4. 동적 계획법
  5. 그리디와 분할정복

실무 응용편

  1. 데이터베이스 이론
  2. 소프트웨어 공학
  3. 보안 기초
  4. 분산 시스템
  5. CS 종합과 면접 준비
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